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Killerzwerg

durchgedrehtes Luder

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Benutzertitel: Miststück

Wohnort: Vom Bekloppten-Planeten

Beruf: 003 Spion, im Auftrag des dunklen Meisters unterwegs.

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Sonntag, 18. Oktober 2009, 12:19

Knight Rider ( 2008 ) Staffel 1

Episodenguide Staffel :Knight Rider ( 2008 ) Staffel 1








Knight Rider: K.I.T.T. in Gefahr! ( Knight Rider ) ( Pilot )

Der 23-jährige Mike Traceur, seines Zeichens Sohn des legendären Michael Knight, diente einst als Army-Ranger im Irak. Nach seiner Rückkehr aus dem Kriegsgebiet verschlägt es ihn zunächst in die Glitzermetropole Las Vegas, wo er sich die Zeit vorzugsweise mit Glücksspiel, Autorennen und Mädchen vertreibt. Doch dann wendet sich seine Jugendfreundin Sarah Graiman plötzlich hilfesuchend an ihn, da ihr Vater Charles Graiman, der vor 25 Jahren den ersten K.I.T.T. mitentwickelte und nun an einem geheimen Pentagon-Projekt namens "Legion" beteiligt ist, von skrupellosen Gangstern entführt wurde. Mike und Sarah machen sich zusammen mit dem neuen, ebenfalls von Graiman entwickelten K.I.T.T. auf, um Sarahs Vater zu befreien und in Sicherheit zu bringen. Unterstützung erhalten sie dabei von der FBI-Agentin Carrie Rivai sowie von der Firma Knight Industries. Die hat für das Wunderauto eine moderne Wartungseinrichtung gebaut (K.I.T.T. Cave), die auch als Einsatzzentrale dient. Von dort bricht Mike, der aus Sicherheitsgründen schon bald den Namen seines Vaters Michael Knight annimmt, zu spannenden, berührenden und temporeichen Missionen auf. Auf den Spuren seines Vaters wandelnd, kämpft er für die Gerechtigkeit und die Hilflosen. Und auch die altbekannte "Foundation für Recht und Ordnung" erfährt schon bald eine Wiederbelebung ...

1. Ein neuer Knight (A Knight In Shining Armor)

Mike und Sarah sollen einige wichtige Computer-Dateien und ein geheimnisvolles 'Paket' sicherstellen. Eigentlich ein Routineauftrag, bis ein paar Männer auftauchen, die Michael anscheinend kennen und es auf ihn abgesehen haben. Mit K.I.T.T.'s Hilfe gelingt es ihm und Sarah, dem Killerkommando zu entkommen, doch leider verlieren sie dabei das 'Paket' aus den Augen. Beim Versuch, die Männer zu identifizieren, stößt K.I.T.T. auf merkwürdige Lücken in Michael Militär-Akte. Und auch Mikes Gedächtnis an seine Zeit bei der Army scheint lückenhaft zu sein. Mit Unterstützung des israelischen Geheimdienstes kann das Paket wieder aufgespürt werden. Doch als Michael und K.I.T.T. die angegebenen Koordinaten erreichen, finden sie dort nur einen verängstigten Mann vor, der angibt, selbst das Paket zu sein und kurz darauf von einer bewaffneten Frau entführt wird. Nach einer wilden Verfolgungsjagd gelingt es, den Mann zu befreien. Als Michael die Entführerin in einer U-Bahnstation stellt, gibt sie an, ihn zu kennen, aber Mike erinnert sich nicht an sie. K.I.T.T. findet allerdings ein Überwachungsvideo, das die beiden sehr vertraut in Beirut zeigt, wo Mike noch nie gewesen sein will. Damit Michaels mysteriöse Vergangenheit künftige Operationen nicht erschwert, wird er zum Schein erschossen und mit einer neuen Identität ausgestattet.

2. Zum Sterben bereit, Michael Knight? (Journey to the End of the Knight)

Mike soll bei den berüchtigten Chang-Brüdern als Rennfahrer anheuern. Die beiden veranstalten illegale Straßenrennen und scheinen darüber hinaus streng geheime Militärtechnik außer Landes zu schmuggeln. Sean, ein ehemaliger Army-Kumpel von Mike, der an der Rennstrecke eine Bar betreibt, warnt ihn, sich mit den Changs einzulassen. Als 'Aufnahmeprüfung' soll Mike ein bestimmtes, sehr teures Auto stehlen, was Sarah, die als Mikes Mechanikerin auftritt, für ihn übernimmt. Auf diese Art in die Organisation eingeschleust, versuchen Mike und Sarah nun herauszufinden, wer die Chang-Brüder mit den High-Tech-Komponenten beliefert. Doch kurz bevor der nächste Deal über die Bühne geht, fliegen sie auf. Sarah kann entkommen, aber Mike wird in die Wüste verschleppt und bis zum Hals eingegraben. Mit Seans Hilfe gelingt es Sarah zwar Mike rechtzeitig zu finden, aber dann stellt sich heraus, das Sean mit den Changs unter einer Decke steckt ...



3. Mexiko Rider (Knight of the Iguana)

Mike und Kitt werden nach Mexiko geschickt, von wo aus eine Terrorgruppe ein neuartiges Waffensystem in die Vereinigten Staaten zu schmuggeln versucht. Hinweisen zufolge tarnen die Terroristen sich als harmlose Surfer. Da Sarah nicht surfen kann, wird Mike diesmal von Zoe begleitet, was zu einigen Eifersüchteleien führt. Mit Kitts Hilfe gelingt es, das Ortungssignal eines verschwundenen Undercover-Agenten aufzuspüren, der auf die Terror-Zelle angesetzt war. Doch als Kitt & Co den Ursprungsort des Signals erreichen, werden sie von einer Rakete getroffen und ins Meer geschleudert. Zum Glück ist Kitt auch für Unterwasser-Missionen ausgelegt ...



4. A Hard Day's Knight (A Hard Day's Knight)

Mike nimmt die Identität eines so genannten 'Transporters' an, um dessen nächstem Auftraggeber auf die Schliche zu kommen. Als dieser ihm das Paket, das er transportieren soll, aushändigt, wird Mike hinterrücks ein Gift verabreicht. Das Gegengift soll Mike erst bekommen, wenn der Auftrag erledigt ist. Die Übergabe scheitert jedoch und die Empfängerin - eine Profikillerin - wird dabei getötet. Um an das Gegengift zu kommen, muss Mike nun mit Kitts Hilfe selbst den Mordauftrag ausführen.



5. Michael Knight - oder wie ich lernte, die Bombe zu jagen (Knight of the Hunter)

Mike wird als Undercover-Agent bei einer paramilitärischen Gruppierung eingeschleust, die sich eine Bombe mit verheerender Sprengkraft beschafft hat. Er soll herausfinden, ob ein terroristischer Anschlag geplant ist und wo dieser stattfinden soll. Mike gelingt es, das Vertrauen des Anführers Walt Cooperton zu gewinnen. Doch dessen Freundin Cassandra bleibt Mike gegenüber skeptisch. Sie ertappt ihn beim Spionieren, doch dabei stellt sich heraus, dass sie in Wahrheit eine Undercover-Agentin des britischen MI6 ist. Leider wird Cooperton Zeuge dieser Enthüllung und Mike und Cassandra müssen gemeinsam fliehen. K.I.T.T. wird bei der Flucht schwer beschädigt und schickt die beiden zu Fuß weiter, wobei Mike und Cassandra sich näher kommen, als es Sarah, die sie per Satellit beobachtet, gefällt. Nachdem K.I.T.T. sich selbst repariert hat, holt er Mike und Cassandra ab und gemeinsam verfolgen sie Coopertons Konvoi mit der Bombe. Er nimmt Kurs auf den größten Staudamm des Landes ...



6. Knight of the Living Dead (Knight of the Living Dead)

Mike, Sarah und K.I.T.T. befinden sich in einem Transportflugzeug über dem Ozean, als ein Agent in der SSC einen Techniker tötet und Dr. Graiman und Zoe verletzt. Die Satellite Surveillance Chamber wird abgeriegelt und die Suche nach dem Mörder läuft auf Hochtouren. Plötzlich stellt sich heraus, dass der Attentäter K.I.T.T.s Selbstzerstörungsmechanismus aktiviert hat und nur der Handabdruck des Täters diesen stoppen kann ...



7. I Wanna Rock & Roll All Knight (I Wanna Rock & Roll All Knight)

Knight Industries ist Nikki und Max - einem Verbrecherpärchen, das Regierungsstellen überfällt - auf der Spur. Ihre Identitäten sind brisanter als zunächst angenommen, denn es stellt sich heraus, dass Nikki die Tochter eines einflussreichen Senators ist. Ihr gelingt es, die SSC zu unterwandern und geheime Daten auf ihrem Handy zu speichern und mit diesem aus dem Hauptquartier zu entkommen. Auf der Flucht nimmt sie gemeinsam mit ihrem Partner Max Agent Rivai als Geisel ...



8.Casino Rider (Knight of the Zodiac)

Mike, KITT und Billy machen sich auf den Weg nach Las Vegas. Während Mike einen Ring von Geldwäschern undercover ausheben möchte, bahnt sich bei Billy eine Romanze an.



9. Knight Fever (Knight Fever)

Die ganze Welt wird von einem Computervirus bedroht. Für Mike wird die Aufgabe, die Verbreitung des Virus zu stoppen noch ein gutes Stück härter, als KITT's System von dem Virus befallen werden. Aber das ist nicht nur das einzige Problem, mit dem Mike zu kämpfen hat. Seine Jugendliebe findet wieder Kontakt zu einem ehemaligen Freund (Jeffrey Pierce). Das blöde dabei ist: Dieser kann dabei helfen den Virus zu besiegen.



10.K.I.T.T.s tödlicher Kurs (Don't Stop the Knight)

Eine ausländische Botschafterin wurde von einem Terrorist gekidnappt. Michael und KITT sollen diese befreien. Zunächst wirkt es so, als ob der Terrorist Michael und KITT mit vielen kleinen Aufgaben von der Rettung abhält. Doch bald kommen die beiden darauf, dass dieser einen größeren Plan Verfolgt. Unterstützung bekommen Sie von Carrie Rivai, die durch den Einsatz jedoch in tödliche Gefahr gerät. Charles Graiman und seine Tochter Sarah müssen unterdessen einen Roboter mit Fehlfunktion reparieren.


11. K.I.T.T. geht in die Luft (Day Turns Into Knight)

Ein Terrorist hat Michael und KITT eine Falle gestellt. Er will eine Atombombe zur Explosion bringen. Untergebracht ist diese im Kofferraum von KITT. Der Hacken: dieser darf nicht unter 100 Milen pro Stunde fahren. Sonst explodiert die Bombe. Um Zeit zu gewinnen, wird KITT in ein Flugzeug gebracht. Unterdessen kommt Carrie Rivai dem Terroristen auf die Spur.



12.K.I.T.T. gegen K.A.R.R.(Knight To King's Pawn)

Sarah ist von dem Tod ihres Vaters geschockt. Sie überlegt, die Stadt zu verlassen. Mike sorgt sich um sie. Er schenkt ihr seine Zeit und findet so per Zufall die Antwort auf eine lange offene Frage. Nach dem Tod von Charles Graiman hat die NSA beschlossen, die KITT Cave zu schließen. Weiterhin will man mit den Entwicklungen von KITTs bösem Zwilling KARR voranschreiten. Unter Bewilligung von Alex Torres, wird eine Computerchip von KITT in KARR eingebaut. Mike, Sarah, Billy und Zoe sind von den Vorkommnissen entsetzt. Sie versuchen KITT wider zu finden und den bösen KARR zu zerstören.



13.Keine Auszeit für Michael Knight! (Exit Light, Enter Knight)

Michael und KITT geraten in einen gut durchorganisierten Bankraub. Bei dem Versuch diesen zu stoppen, gerät er in Gefangenschaft. Mysteriös wird der Fall als sich herausstellt, dass die Bankräuber wohl gar kein Geld wollen. Vielmehr sind diese wohl an dem Schließfach einer der Geiseln interessiert. Nachdem Mike nicht in der Lage ist, mit KITT oder seinem Team Kontakt aufzunehmen, versucht er mit den Geiseln die Bankräuber zu stoppen. Doch es stellt sich heraus, dass unter diesen ein Räuber ist.



14.Fight Knight (Fight Knight)

Von einem ehemaligen Army Kollegen wird Mike gebeten, bei der Aufklärung an dem Tod von Ausbilder Jack Burber behilflich zu sein. Er findet heraus, dass dieser bei einem verbotenen Kampfclub der Unterwelt teilnahm. Doch wie gelingt es ihm nun, in die Reihen dieses Kampfclubs zu kommen und damit den Fall aufzuklären, ohne sein Leben zu gefährden?



15.Michael Knight geht zu weit (Fly By Knight)

Das 10jährige Mathe-Genie Danny Clark, der vom Staat als Zeuge beschützt wird, verschwindet bei einem Flugzeugabsturz. Mike glaubt aber nicht an einen Unfall und versucht der DEA Agentin Jessie Renning bei der Aufklärung behilflich zu sein. Er informiert sie darüber, der Vater des Jungen sei von dem Drogenboss ermordet werden, der diesen nun entführt. Wegen angeblichem Vorbehalt von Informationen erläßt diese gegen Mike einen Strafbefehl. Mike und KITT müssen alles daran setzen, den Jungen zu finden, bevor er stirbt. Sarah hat mit einem Beamten zu kämpfen um die Autonomie über die KITT Cave zu bekommen.



16.Knight and the City (Knight and the City)

Mike und KITT kommen mehr oder weniger durch einen Zufall Lisa Nelson zur Hilfe. Sie ist Inhaberin einer Bar, die zuvor ihrem Vater gehörte. Doch jemand will sie dort nicht mehr haben. Der Verdacht verstärkt sich, als mysteriöse Unfälle passieren. Mike nimmt die Ermittlungen auf.



17.Happy Knight? (I Love the Knight Life)

Mike und KITT sollen ein gestohlenes Serum wieder in Sicherheit bringen, bevor es in falsche Hände gerät. Billy kann einiges über das Serum in Erfahrung bringen und trägt somit entscheidend zur Aufklärung bei. Wer das Serum zu sich nimmt, der profitiert hauptsächlich von übermenschlichen Fähigkeiten. Währenddessen versucht Sarah die Foundation für Recht und Verfassung wieder zu reaktivieren. Eine äußerst schwierige Aufgabe, wie sich herausstellt.


( Quelle: fernsehserien.de + knight-online.de )

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